몇달 전 플레쉬의 엑션스크립트 2가 객체 지향적이라는 것을 알고..
관심을 가졌지만 직접 써본 결과 자동완성도 잘 안 되고(VC 6보다 못한 수준-0-)
국내의 엑션스크립트 2 관련 싸이트가 보이지 않아 포기 하고 있었다.
그러다 다시 생각이 나서 이번엔 정말로 세로형 BGM플레쉬 플레이어를 만들겠다
다짐 하고 플레쉬 홈페이지에 기대를 가지고 알아 본 결과 Flex라고 하는
Eclipse 기반의
ActionScript 3 개발 툴이 있다는 것을 알게 되었다. 실제론 ActionScript 3는
기존의 플레쉬로 개발이 불가능 한 것으로 보인다.
[뭔가 이상한 구조 -0-]
뭐 어찌 되엇건 어도비
[ATI도 AMD로 먹히듯이-0-;;]의 개발자 센터의 간략한 튜터리얼을 보며..
아침에 해가 뜨는 것을 볼 때 까지 삽질을 하고 결국 지금 이어서 저렇게 디버깅을 하고 있다.
[뒤에 게임 처럼 보이는 창과 작업 표시줄의 눈에 익은 글자는 그저 기분 탓으로 의심 된다.]
Eclipse도 참 대단하고 -_-;; 어도비도 대단하고 -_-;;
한국에선 배울 길이 거의 없다는 것에 더욱 대단하다
[..................].
뭐 대략 저것만 해결 하면 슬슬 앞길이 보일 것으로 예상 ~_~
ps. Programmers familiar with object-oriented programming (OOP) in Java or C++
may think of objects as modules that contain two kinds of members
라는 문장이 있는데 어찌 보면 Objective Pascal과도 흡사하다.
임시, 다음의 메인글로 쓰일~
IDataObject관련 업무용~ (임시 스크랩)
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